psp天诛3图片文字策略,日提督:天诛角川游戏部 ps2天诛3攻略
各位读者老爷元宵好,今天吃汤圆了么?
白鹅君上次为大家搬运的《舰娘改》评测(上)似乎受到了不少好评呢,你看这周末才刚过就有人亟不可待的催稿了。
▲既然你诚心诚意的发问了, 白鹅君就大发慈悲的告诉你……
上期主要是对此款游戏的基本系统进行了个大致的介绍,让大家了解了这款游戏与原作的不同。而这次为大家带来的是游戏的重头戏,也是很多人所关心的战斗系统的相关内容,及日本玩家对这款游戏的感想评论。下面就让我们一起来看看吧。
◆ 可进行战斗指挥,提高游戏战略性 ◆
本作另一个有很大变化的地方就是战斗部分了。首先战斗场景的描绘要比页游版更加真实,更有动感,更具魄力。不过战斗演出中用到素材依然是原作的立绘,部分玩家也许会因此觉得还是有所不足吧(没错,比如本鹅)。
▲战斗画面的运镜也变得更帅气了(据说)
在页游版的战斗系统中,玩家在编成完舰队出击后,只需要选择阵型、选择是否进行夜战或撤退,剩下的就只有默默祈祷己方舰娘智商上线。而在本作中则可以指挥战斗,每场都能选择作战方针。
▲开战后的索敌阶段
▲如果索敌未成功,敌人会用剪影来表示,但对于各位资深提督来说这样也足够了吧
▲如有侦察机可提高索敌成功率
▲索敌成功后敌人就会很清晰的显示出来
当战斗开始后,会先通过舰载机和电探进行索敌判定,之后就能输入战斗指示了。玩家可从提供的各种指令中选择3个来指挥己方舰娘进行炮击、雷击、对潜等攻击指令,或是接近、脱离、回避等行动。如有己方舰娘搭载有可攻击的舰载机的话还可指挥其进行航空攻击。根据旗舰的练度,还会有等同于接近+炮击的突击、电探管制射击等特殊指令。
▲选择指令来进行战斗指示,一开始最多只能选择3个,旗舰练度提升后是否能增加呢?
▲如有可攻击的舰载机,就可先行发动航空攻击
举例来说,玩家选择炮击•炮击•雷击的指示后,舰队会采用两轮炮击后进行鱼雷攻击的方式来进行战斗。当对上敌人潜艇舰队时,可全部选择对潜指令,这样部分有反潜能力的舰娘就会进行多轮对潜攻击重创对方。而如果舰队并无反潜战力,也可全部选择回避来减少损伤。
▲战斗中,耐久值将以圆形图表来显示,一目了然(虽然看上去有点Low)
由于加入了战斗指令,与页游版不同,即使舰队中有战舰也不一定会强制变为两轮炮击。而只要旗舰练度够高,即使没有战舰也能增加战斗的回合数。当然战斗途中进行脱离,开战后直接使用鱼雷进行突击等战术也成为了可能。不过实际效果究竟如何还需要在游戏过程中才能得到验证。(貌似打哪个依然只能祈祷智商上线?)
▲炮击战后鱼雷互射也会有新的演出效果
▲鱼雷射向目标,打谁看智商,回避看信仰
▲大家熟悉的中破画面,希望Vita版没有做什么和谐处理吧
▲进入夜战的新演出效果据说相当酷
▲武器组合技能发动
上面,就是《舰娘改》战斗系统的介绍。而加上上一期的系统介绍,大家对于本作和页游版的大致区别也应该已经有点概念了吧。
本作的玩法有别于页游版,不需要等待修理和建造的时间,可以不喷火不泼桶无间断的玩下去。这为虽对舰娘感兴趣,但又无法忍受页游那种长时间等待的玩家提供了一个入坑的机会。
▲不黑不吹,《舰娘改》的看板娘甩原作十几条马路还有得找
其实呢,原作和本作并无孰优孰劣,将它们看做是两款相同题材的不同游戏更为合适。如果喜欢舰娘的话,选择哪个都会是个不错的选择吧。
顺带一提,《舰娘改》中在菜单画面登场的秘书舰可是会动的哦。
▲会动的偶像,是不是心动了呢?
以上就是白鹅君为大家搬运的《舰娘改》GameWatch版的评测。大家在看了以后有何感想呢?就本鹅而言,看完之后的确对之前一些不明所以的地方有了更详尽的了解,而对这款游戏的看法也变成有点想要了呢。
另外大家一个所关心的问题,也可以说是《舰娘改》的最大卖点之一的盟军舰娘,也在肝帝的努力下,展现出了其真正的姿态:正如大家预想的一样,是衣阿华级一号舰——衣阿华。
▲半英半日的台词,象征着民主和自由的金发巨乳,星条旗样式的吊带袜,正中白鹅君的好球区
▲看你那么萌的表情,就不计较假摔了(反正修理费是各位提督自掏腰包)
▲大和级别的高速战舰,据传是页游版春活的奖励,那难度估计也是大和级的了吧(各位提督肝的存量还够用吗)
▲与大和级不相上下的满级属性,基础40运也相当强劲
▲星星眼食蜂与成长版金发巨乳偶像美希合体,各位觉得像不像呢?
不过光是官方评测可能有失公允。接下来,让我们看看日本玩家对于《舰娘改》到底有怎样的主观评价。
首先是Amazon的一位用户采用度很高的长文评价:
▲存档破损也是还原历史的一环,不爽不要玩(虽然后来说是假消息,但白鹅君刚燃起的热度好像又降温了…)