影之刃零获知名博主高度评价,游戏创新方法备受赞誉 影之刃新角色
《影之刃零》作为一款备受瞩目的国产单机动作游戏,确实获得了众多知名博主的高度评价,其创新玩法也备受赞誉,以下是对这一现象的详细分析:
一、知名博主的高度评价
1、游戏博主@Genki\_JPN的东京电玩展体验
- 在东京电玩展(TGS 2024)上,《影之刃零》提供了试玩活动,游戏博主@Genki\_JPN体验后盛赞游戏画面优秀、战斗华丽刺激,感觉相当棒,他特别提到游戏反馈超级灵敏,动画非常华丽,战斗快节奏且激烈,格挡和闪避的操作反馈感觉非常好,他还对游戏的武器系统表示赞赏,玩家可以在单手剑和双手剑之间切换,还能使用手臂炮、火焰喷射器或弓箭作为副武器。
2、外网知名博主@RinoTheBouncer的称赞
- 知名博主@RinoTheBouncer在自己的社交平台上发布了《影之刃零》的实机试玩视频,并称赞其为“有望成为这个时代雄心勃勃的游戏之一”,他详细介绍了游戏的战斗系统、BOSS战等内容,引发了众多玩家的关注和兴趣。
二、游戏创新玩法的赞誉
1、非类魂风格的动作游戏
- 《影之刃零》以其独特的战斗设计和不刻意填充的跑图内容,展现了与众不同的动作游戏风格,外媒Eurogamer在体验后发表评论,称赞其战斗设计非常优秀,并强调该作不应被简单归类为“类魂游戏”,这一观点在游戏界引发了热议,让人们重新审视这款充满东方韵味的作品。
2、多样化的武器系统和战斗策略
- 游戏中玩家可以操控多种近战与远程武器,包括刀、双剑、弓和火炮等,新增加的舞者投掷武器更是为战斗提供了更多的战术选择,投掷武器能够实现多段近战攻击,同时配合按键组合,玩家能够在与敌人保持一定距离的同时进行远程攻击,实现了战斗形式的多样化。
3、高难度的挑战性
- 日媒Fami通对《影之刃零》进行了深度评测,称其尽管难度颇高,但通关后的成就感是无与伦比的,在“非常困难”的难度设置中,敌人的攻击变得不可预测,AI的表现也得到了显著提升,这样的设定不仅要求玩家具备快速反应的能力,还刺激了他们不断挑战自我的欲望。
4、水墨画般的视觉效果与流畅的动作表现
- 游戏的战斗系统得到了谷垣健治的动作监修,为游戏的打斗场面注入了极致的细腻与动感,其水墨画般的视觉效果与流畅的动作表现相互交织,仿佛让玩家置身于一场活力四射的武侠盛宴。
《影之刃零》凭借其出色的画面表现、创新的战斗设计、多样化的武器系统和挑战性的游戏难度,赢得了众多知名博主的高度评价和玩家的广泛赞誉,这款游戏无疑为动作游戏领域带来了新的活力和灵感。